ترجمه مقاله در مورد یادگیری طراحی گیم تصویری ویدیویی
ترجمه مقاله در مورد یادگیری طراحی گیم تصویری ویدیویی
چکیده در مورد ترجمه مقاله
این بررسی تحقیق درباره بازی ویدئویی، بر روی تجزیه و تحلیل طراحی بازی
آموزشی متمرکزشده است، یعنی آنان که در حال حاضر اساس را برای یادگیری
طراحی می کنند، محتوای تئوری بازی را طراحی می کنند و نتایج بازی کردن
بازیهای ویدئویی را آموزش می دهند.
توضیحات در مورد این مقاله و ترجمه آن
جهت مشاهده توضیحات کامل تر و دانلود اصل و ترجمه این مقاله اینجا کلیک نمایید.
- ۰ نظر
- ۱۹ تیر ۹۶ ، ۱۵:۱۸





رایانش
ابری را میتوان بستری جدید برای ارائه ی زیر ساختار محاسباتی دانست، با
این هدف که محل زیرساختار محساباتی را به یک شبکه منتقل داد تا بتوان هزینه
های نگهداری منابع سخت افزاری و نرم افزاری را کاهش داد. سیستم های رایانش
ابری ، قادر به ارائه ی دسترسی به مخزن بزرگی از منابع می¬باشند. منابعی
که در سیستم های رایانش ابری فراهم میشود، حجم زیادی از سرویس ها را به
وسیله ی بصری سازی از دید کاربر مخفی میسازد. در این مقاله، دیتا سنتر
سرویس ابری به صورت سیستم صف بندی [(M/G/1):(∞/GDMODEL)] و با یک بافر
درخواست وظیفه و یک بافر ورودی یک وظیفه که از ظرفیت نامحدودی برخوردار
است، مدل سازی شده است.
همچنین،
شیوهی دیگری که عملکرد این شیوهی پیشنهادی بر اساس تغییرات ناگهانی در
پاسخ به لرزشها و تحلیل جابه جایی و یا واکنشهای سرعتی با استفاده از
تحلیل موجکهاست. هم چنین، شیوهی دیگری که عملکرد آن نیز بر اساس همین
موجکهاست، ارائه شده که راه حل مربوط به مشکل شناسایی صدمات وارده است و
مانع از انتشار جابه جاییها و واکنشهای مربوط به سرعت میشود. عملکرد
شیوهی پیشنهادی برای جلوگیری از انتشار امواج و کشف صدمات وارده با
استفاده از مدل معیار IASC-ASCE که مدل کار گروهی بوده و سلامت سازه را
بررسی میکند، سنجیده میشود. نتایج به دست آمده نشان میدهند که شیوهی
پیشنهادی میتواند جاوی اطلاعات سودمندی برای پیش گیری از آسیبهای وارده
باشد که با استفاده از واکنش سازه در برابر لرزهها محقق میشود.
هدف
کلی شیوههای قبلی همانند فوریه، فوریه ی سریع و یا تبدیل موجکها یافتن
زمان و مکان ایجاد این مفصلهای تکیه گاهی است. این کار با استفاده از
تغییر در محدودهی واکنشها و استفاده از ویژگیهای ارتعاشی سیستمهایی
همانند فرکانس لرزش و یا مدهای لرزش سازه صورت میگیرد. گر چه، این
شیوهها، در کاربردهای اولیه بسیار مؤثر نیستند زیرا ویژگیهای لرزشی به
طور عمدهای درابتدای تشکیل مفصلهای تکیهگاهی تغییر نمیکنند. دراین
تحقیق، از توانایی تبدیل موجکها در به دست آوردن اطلاعات بومی دربارهی
سیگنالها برای تعیین زمان و مکان تشکیل مفصلهای تکیه گاهی استفاده
میشود. این سیگنالها برای تعیین زمان و مکان تشکیل مفصلهای تکیه گاهی
استفاده میشود. این سیگنالها همان واکنشهای ثبت شده سازهی در حال لرزش
میباشند. نتایج به دست آمده نشان میدهند که شیوهی پیشنهادی میتواند در
تعیین زمان و مکان خسارت بدون استفاده از شیوهها و مفاهیم پیچیده، مؤثر
میباشند. واژههای کلیدی: شناسایی خسارتها، مفصلهای پلاستیکی، واکنشهای لحظهای. چارچوب برش
